亚博网页版登录:Xbox负责人表示 没有相关游戏是其亚洲市场失败的原因

本文摘要:自Xbox one S在全世界范畴内开售至今,在全世界全国各地销售量有一定的下挫,有很大的摆脱PS4之势,但是让人心寒的是,Xbox one S也无法拯救在日本的低迷,Xbox one现阶段在日本的乃至销售量比较之下不如PS4的零头。

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自Xbox one S在全世界范畴内开售至今,在全世界全国各地销售量有一定的下挫,有很大的摆脱PS4之势,但是让人心寒的是,Xbox one S也无法拯救在日本的低迷,Xbox one现阶段在日本的乃至销售量比较之下不如PS4的零头。Xbox单位的责任人Phil Spencer在拒不接受Play-Asia的采访时争辩来到这事,他答复服务器在日本的销售量没超出预估,而且在亚洲市场也不受欢迎,关键是由于她们的服务平台上没像《女神异闻录5》或《仁王》这类切合日本玩家口感的游戏。

“我感觉到(Xbox One 上的)许多 游戏都并不是日本的群众不容易去去玩和享受的。显而易见许多 日本玩家了解很反感像《女神异闻录5》和《仁王》那样的游戏,这就是我们想联络日本的房地产商产品研发出有例如 Xbox 360 上《蓝龙》和《重生的奥德赛》那样的游戏的缘故。假如我们要在日本市场上得到更优展示出,大家不容易开售日本玩家人群的确享受的游戏。”“到迄今为止大家早就和很多游戏开发人员奠定了关联随后督促她们为大家的服务平台制做游戏。

比如制做《重生核心》的稻船敬二老先生和产品研发《龙鳞化身》的神谷英树老先生和白金工作室工作员。大家方案与更强(日本)开发人员争辩协作,为日本市场带来更为多游戏。我自己针对《最终幻想15》登岸 Xbox One 倍感十分高兴,而如同我常说,大家不容易能够更好地(与日本开发人员)沟通交流。”尽管Xbox上的符合亚洲玩家的游戏很少,但这也是有很有可能仅仅一个缘故,不适合亚洲每人必备型的摇杆,不符合亚洲审美观的服务器,等多种多样要素才算是其亚洲市场结束的根本原因。

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